24.12.2011
Mario Kart 7[3DS]
PelityyppiAjopeli
Julkaisu2.12.2011
Pelaajia1 - 4
Verkkopelaajia1 - 8
JulkaisijaNintendo
KehittäjäNintendo EAD

Levelin oma yhteisö

3+Online

Muokkaa pelin tietoja


Ruutukaappaukset ovat 2D-kuvia Nintendo 3DS:n pelistä.


Käyttäjien arvosana

Oma arvosanasi

Mario Kart 7 on uusin nimike suosittuun Mario Kart -sarjaan. Sarjan hauskuus on aina perustunut moninpeliin: mikä olisikaan hauskempaa kuin musertaa kaverin voittokulku ihanan inhottavilla esineillä! Pelaamisen siirryttyä verkkoon tämä hauskuus on saanut uuden ulottuvuuden. Tämän myötä ihmisten odotukset peliin painottuvatkin verkko-ominaisuuksiin. Vastaako peli näihin odotuksiin?

Puhdasta Mario Karttia - hyvässä kuin pahassa

Pelin kaava on täysin samanlainen kuin minkä tahansa muunkin Mario Kartin tai ajopelin: kyseessä on kilpailu ensimmäisestä sijasta. Esineiden käytöllä on tietenkin suuri rooli ja niiden hallitseminen on pelaajalle suuri etu. Muihin pelaajiin osuminen vihreillä kilvillä ja sinisen piikkikilven väistäminen ovat hyviä esimerkkejä siitä, miten esineistä otetaan kaikki irti.

Kuten aikaisemmatkin Mario Kartit, yksinpeli koostuu Grand Prix -kisoista, Time Trials -aika-ajoista sekä Balloon Battle ja Coin Battle -taistelutiloista. Grand Prix -kisat toimivat täysin samoilla periaatteilla kuten aiemminkin: valittavana ovat hitaammat 50CC -kisat ja hieman haastavammat ja nopeammat 150CC- ja Mirror-kisat. Kun pelaaja on onnistunut suorittamaan kaikki kisat kolmen tähden arvoisesti, hän ansaitsee kolmen tähden arvon, joka näkyy mm. pelatessa verkossa. Kolmen tähden hankkiminen ei ole liian vaikeaa vannoutuneelle sarjan fanille – esimerkiksi Mario Kart Wiissä vastaava on huomattavasti vaikeampaa, koska siinä pelaaja ei saanut käyttää ylivoimaisia esineitä.

Mitkä näköalat...

Tekoäly on yhtä epäreilu kuin aikaisemmissakin peleissä. Vaikka pelaaja etenisi kuinka nopeasti tahansa driftin antaman hetkellisen lisänopeuden turvin, tietokone on aina hengittämässä niskaan. Välillä tuntuu myös siltä, että tietokoneella on aina juuri oikeat esineet oikeaan aikaan. Eivätkä ne lopu ikinä kesken!

Battle Mode -taistelutiloja on kaksi: Balloon Battle ja Coin Runners. Säännöt ovat monille luultavasti selvät. Balloon Battlessa yritetään puhkoa vastustajien ilmapalloja osumalla näihin esineillä mahdollisimman monta kertaa. Coin Runnersissa pelaajan tehtävänä on kerätä mahdollisimman paljon kolikoita taistelukentiltä. Kolikoita voi kerätä korkeintaan kymmenen, mikä johtaa siihen, että pelaajan tulee myös sabotoida muiden pelaajien onnistumista. Näin vain yhdellä pelaajalla on korkein määrä kolikoita.

Taistelutiloissa ei ole joukkueita, kuten Mario Kart Wiissä oli. Tämä on sekä huono että hyvä asia: Kun ei ole joukkueita, oma onnistuminen on vain itsestä kiinni. Toisaalta joukkueet olisivat tuoneet peliin lisää hauskuutta. Itse pidin esimerkiksi siitä, kun Mario Kart Wiissä sain pelata samalla puolella veljeni kanssa, jolloin tehtäväksemme tuli voittaa yhdessä vastakkaisen joukkueen tutut ja tuntemattomat pelaajat.

Minä ensin

Uudistuksista uusia kokemuksia?

Kuten jo kesän 2011 E3-messuista lähtien olemme tietäneet, peli sisältää paljon uudistuksia. Suurimmat uudistukset ovat liitimen ja potkurin lisääminen sekä verkko-ominaisuuksien parantaminen. Liidin mahdollistaa ajoneuvojen liitämisen. Pelissä on väriltään sinisiä hyppyreitä, joista ajamalla liidin aktivoidaan. Liitimen ohjaus sujuu varsin hyvin 3DS:n analogitatilla, mutta äkillinen vaihtaminen ajamisesta liitoon vaatii totuttelua. Liitovaiheet ovat hyvin lyhyitä, mutta oikeilla esineillä liitäessä voi saada suurta vahinkoa aikaan, niin itselle kuin vastustajalle. Potkurin avulla pelaaja pystyy ajamaan veden alla, joka on mahdollistanut omaperäisempien ratojen kehittämisen. Pelillisesti tämä ominaisuus on melko lähellä maalla ajamista, mutta pieniä eroja löytyy. Ajaminen on esimerkiksi hieman hidastempoisempaa veden alla.

Pelin radat näyttävät hienoilta ja 3D tuo tähän vielä oivan lisäyksen. Klassikkoratoja on paranneltu siten, että liitimellä ja potkurilla on myös kyseisissä radoissa tehtävää. Kolmiulotteisuus tuo peliin mukavaa syvyyttä ja herättää radoilla lojuvat tai oleskelevat kappaleet ja esineet eloon. Pelaajien välisen etäisyyden havaitseminen on myös aiempaa helpompaa. Etäisyyden oppii arvioimaan hyvin myös ilman 3D:tä, koska pelimekaniikan sisäistettyä se tulee luonnostaan.

Pelissä voi laatia oman ajoneuvonsa vaihtamalla runkoa, renkaita ja liidintä. Näin on mahdollista parantaa esimerkiksi ajoneuvonsa nopeutta tai kykyä ajaa radan ulkopuolella. Idea ei varsinaisesti perustu oman, yksilöllisen ajoneuvon rakentamiseen. Osien vaihtaminen mahdollistaa sen, että jokaiselle radalle on haaste koota paras mahdollinen yhdistelmä. Uusia osia voi avata keräämällä kolikoita, joita sijaitsee ympäri ratoja ja taistelukenttiä. Osia avataan myös muun muassa voittamalla kisoissa StreetPassilla vastaantulleita Mii-hahmoja.

Ei alkua pidemmälle olla päästy ja haastetta löytyy jo

Pelissä on mukana myös uusia esineitä, tulikukka, superlehti ja "The Lucky 7". Tulikukalla pelaaja voi ampua tulipalloja rajoitetusti eteen- ja taaksepäin. Jos vastustaja on suoraan edessä, usean tulipallon pommittaminen peräkkäin samaan pelaajaan on tehokas tapa ohittaa tämä. Superlehdellä pelaaja voi suojata itseään banaaneilta sekä vihreiltä ja punaisilta kilviltä sekä lyödä toista pelaajaa. Kyseistä esinettä voi käyttää vain tietyn aikaa ja sen voi myös tuhota oikeilla esineillä, esimerkiksi punaisella kilvellä. "The Lucky 7" ei ole oikeastaan oma esineensä, vaan se antaa pelaajalle useampia esineitä, jotka asetetaan pelaajan ympärille pyörimään. Tässä on omat haittansa - taitava pelaaja voi napata tästä toisen pelaajan ympäri pyörivästä esinerenkaasta itselleen vaikka tähden, jonka ansiosta pelaajasta tulee vahingoittumaton hetkeksi.

Verkko-ominaisuudet

Nintendo on kehittänyt Mario Kart 7:ään käytännössäkin hyvin toimivan Communities-ominaisuuden. Tämä mahdollistaa erilaisten yhteisöjen pelaamisen yhdessä. Pelaajan täytyy vain lisätä yhteisön koodi yhteisöt-valikossa, jonka jälkeen hän voi pelata kyseisessä yhteisössä. Kyseinen ominaisuus on mahdollistanut esimerkiksi sen, että klaani-toimintaa on helpotettu. Jokaisella yhteisöllä on omat tilastonsa. Näistä tilastoista näkee parhaimmat sijoitukset, jotka määräytyvät näissä yhteisöissä pelatuista peleistä.

Kunnollisen peliseuran löytämistä on helpotettu. Kun pelaajat etsivät muita pelaajia maailmanlaajuisia kisoja varten, heidän peliseuransa määräytyy heidän kertyyttämänsä VR:n mukaan. Omaa VR:ää voi nostaa sijoittumalla mahdollisimman hyvin verkossa pelatuissa kisoissa ja taisteluissa. Pelaajat voivat liittyä myös aiemmin verkossa tai StreetPassilla tavattujen pelaajien peleihin.

Rainbow Road komeilee kauneudellaan

Verkossa pelatut kisat ja taistelut toimivat hyvin, eikä niissä esiinny hirveästi viivettä tai pelinautintoa syöviä tekijöitä. Poikkeuksena on esinelaatikoiden erikoinen toiminta: verkossa pelatessa vastustajien nappaamat esinelaatikot eivät aina häviä hetkeksi. Tämä ei tietenkään ole haitta pelaajalle, jonka nenän edestä oltaisiin muuten viety esinelaatikko. Silti on ärsyttävää arvailla, milloin näin tapahtuu. Myös banaanien yllättävä katoaminen radalta ihmetyttää.

Parannettavaakin löytyy: verkossa ei ole lainkaan tilastoja Time Trials -tilassa ajettuja aikoja varten. Tämä syö paljon nautintoa kilpailunhaluisilta pelaajilta. Tätä puutetta kompensoi kuitenkin se, että uusia haamuaikoja latautuu automaattisesti SpotPassin välityksellä jopa useammankin kerran päivässä. SpotPassin kautta ladataan myös uudet yhteisösuositukset. SpotPassin ja StreetPassin kautta saatu sisältö siirtyy Mario Kart Channeliin.

Tuliko sieltä hyvä peli?

Mario Kart 7 on upea peli, siitä ei pääse mihinkään. Verkkopeli koukuttaa ja omia taitojaan haluaa päästä kehittämään parantamalla omia aika-ajojaan. Kilpailullinen pelaaminen on mahdollistettu myös tässä pelissä - oikeastaan tässä suhteessa on päästy lähes kokonainen askel eteenpäin. Poikkeuksena on tilastotaulujen, joissa näytettäisiin parhaimmat ajat eri radoissa, puuttuminen, joka olisi ollut lähes pakollinen lisä peliin.

Pelissä on juuri sopivasti uusia asioita, mutta se on silti sama vanha kunnon Mario Kart. Jos kokee kaipuuta haastavaan ajeluun, tässä on juuri täydellinen tilaisuus päästä mukaan toimintaan. Mario Kart 7 on itselleni ensimmäinen peli 3DS:lle, jossa huomio kiinnittyy kaikkeen muuhun kuin 3D-ominaisuuteen. Peli on yksinkertaisesti niin hyvä.

Positiivista

+ Vanhaa Kunnon Mario Karttia
+ Toimiva verkkopeli
+ Communities-ominaisuus
+ Hyödyntää hyvin 3DS:n ominaisuuksia
Negatiivista

− Ei tilastotauluja aika-ajoille

Fantasy

Kommentit

pingviinituutti
Sisällöntuottaja

Poissa

24.12.2011 - #Lainaa Lainaus

Saapa nähdä, josko tämä tänään paketista pomppaisi, ja radalle pääsisin.

Kiitos hyvästä arvostelusta!

Vallu

Poissa

28.12.2011 - #Lainaa Lainaus

Miinuksia olisi voinut lisätä hiemän lisää kun niitä on aika paljonkin. Esimerkiksi se että serveri tukossa kokoajan ja kaverilistalta joinaaminen ei toimi välillä ja comunityominaisuus aika turha koska kuka tahansa voi liittyä mihin vain comminutyyn ilman koodeja niin ei siellä oikein hyviä pelejä saa tehtyä.. Mutta kokonaisuudessaan ihan OK peli.

Kirjaudu sisään kommentoidaksesi.